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36 千万备好一个充电宝。虽然你们很可能会投入其中完全不玩手机,但很可能你们玩完发现手机没电了打不到车。37 对于不少熬夜党或社畜来说,往往会选择10点以后才开始玩本,遇到超硬核的本盘通宵也不是没可能的,这样的局称为修仙局,剧本杀复盘解析店家也会收取修仙费。38 剧本杀店通常会带动附近的夜宵外卖生意,夜场火爆的时候你从剧本杀店的门口路过,很可能吸一鼻子气能同时闻到麦当劳麻辣香锅孜然羊肉串甚至螺蛳粉的味儿。毕竟社畜们整个白天可能都做不到的连续六小时脑力劳动马拉松,在这里却可以。剧本杀其实并不是什么新东西,前有狼人杀,后有密室逃脱,语言类游戏和推理型游戏的结合也算不上新鲜。但当下年轻人很少有玩过后不“上瘾”的。因为那些通过电子游戏和手机app获得目光、认可、社交需求和情绪价值的人,在剧本杀里几乎是被一条龙服务般地满足了。每周都要至少玩一局剧本杀的麦先生说,他本来也没那么喜欢这个游戏,因为太费时间了,而且需要精神集中,有时候刷刷微博再回来,自己居然就已经被指认成凶手了(且指认正确)。但后来他喜欢上了烧脑的快感,尤其是所有证据都严丝合缝时头皮发麻的感觉。“你有过那种每一句话都不是废话、都有所暗示的感觉吗?就像那首歌,你漫不经心的话语~将我疑惑解开~”除了游戏本身,他也喜欢上了这种“固定搭配”。在这个人员流通变动巨大的城市,自己的朋友不多,每周六聚集到一起聊上3、4个小时的天,虽然说的都不是现实发生的事儿,但感觉挺好的。他也会为一个讲友情的剧本而唏嘘,为一个民国抗日的剧本而沉思,并为不小心玩中了爱情本而狂怒——




刚刚过去的国庆假期,很多城市的剧本杀店异常火爆。据咨询机构发布的《2022-2023年中国剧本杀行业发展现状及消费行为调研分析报告》显示,2021年,中国剧本杀行业市场规模已超170亿元。在满足大众文化娱乐消费需求的同时,剧本杀行业也出现了一些问题,引发社会和主管部门关注。10月12日,成都市文化广电旅游局等7部门联合制定的《成都市促进剧本娱乐行业有序发展的办法(试行)》(以下简称《办法》)发布,重点就未成年人保护、加强剧本内容管理等提出要求。新京报记者发现,此前已有多地出台类似管理规定。剧本杀复盘解析同时,文化和旅游部等5部门联合发布《关于加强剧本娱乐经营场所管理的通知》(以下简称《通知》),对剧本杀、密室逃脱等娱乐经营主体在规范经营、协同监管等方面进一步明确要求。021年3月22日,陕西西安,一剧本杀门店内,剧本“主持人”正在向玩家讲解剧情。张远 摄/IC photo未成年人保护受关注根据《2021实体剧本杀消费洞察报告》,在剧本杀消费用户中,超七成为30岁以下的年轻人群体,其中学生群体占比约三成。近年来,关于剧本杀存在主题恐怖、内容血腥暴力,甚至宣扬封建迷信、歪曲历史事实等问题的声音,时常见诸网络。中国文化娱乐行业协会与中国青少年研究中心共同发布的报告显示,未成年人喜欢玩恐怖类密室逃脱、剧本杀的比例更高,且呈现出年龄越低喜爱程度越高的特征。《通知》明确提出,剧本脚本应当设置适龄提示,标明适龄范围;设置的场景不适宜未成年人的,应当在显著位置予以提示,且不得允许未成年人进入。除法定节假日、休息日及寒暑假期外,剧本娱乐经营场所不得向未成年人提供剧本娱乐服务。




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对晓晓而言,线上剧本杀是和网络游戏一样的娱乐消遣。而对于经营者而言,线上剧本杀是一门切实可以获利的生意。尽管没有详细的统计数据,但不少经营者和DM认为线上剧本杀发展势头好,并且规模还在扩大。相反,线下剧本杀的发展似乎遇到了不小的瓶颈。据央视财经2月11日报道,2020年中国剧本杀市场规模已达117.4亿元,剧本杀复盘解析预计到2022年中国剧本杀行业市场规模将增至238.9亿元。剧本杀行业市场规模在不断增大,但线下剧本杀的钱越来越不好赚了。盒本之争和价格乱战剧本杀行业流传着这样一句话:“2019年开店赚钱,2020年发行赚钱,2021年没钱。”曾在福州经营一家剧本杀店的老赵深以为然。老赵的剧本杀店开业于2019年夏天。刚开业的时候,老赵通过在美团、大众点评等平台打折,吸引了一批顾客。“开业3个月大概就回本了,之后就开始赚。但多的时候每月净赚也就几千块钱。”而好景不长,2020年的疫情让老赵刚开始盈利的店铺颗粒无收。艰难地支撑到2020年5月之后,老赵发现,福州线下剧本杀的门店越开越多。数量增加造成了福州这个城市线下剧本杀店的“内卷”。根据剧本的质量,剧本杀被分为“”“城限”和“盒装”三个档次。其中,“”本每个城市只有一家剧本杀店能够获得授权,“城限”本每个城市能够获得授权的门店为3家,“盒装”本则不限数量。因为授权数量少并且质量高,“”和“城限”成了线下剧本杀门店的“必争之地”。经常在线下玩剧本杀的发发和莓莓就表示,自己主要是根据想玩的剧本来选择去哪家店。许多玩家和她们一样。老赵曾经的剧本杀店有线上的玩家交流群,在一个名为《贵阴贱壁》的剧本发行之后,交流群里的不少玩家曾经在群里问过是否能在老赵的店里玩到这个剧本。而遗憾的是,这个“”本当时已经被福州的其它店家买下了。尽管老赵向他们了相似的剧本,但这些玩家终都没有去玩老赵的那个剧本。




据天猫新品创新中心发布的《博物馆文创市场趋势洞察》显示:博物馆类文创产品的消费者中,19-30岁的年轻人占比超过五成。且有数据显示:在剧本杀玩家中,75%都是30岁以下的年轻人。另据“艾瑞咨询”的报告:中国线下娱乐保持着超过15%的年增长率,00后对于线下娱乐场所参与率在50%左右,45%的新生代半年内在线下娱乐的投入超过100元。可见,喜爱线下娱乐体验、剧本杀,和喜爱在历史景区中进行文创消费的用户之间,剧本杀复盘解析存在高度重合。而以博物馆、名胜古迹为载体,置入更多互动体验、社交场景的玩法,也获得了越来越多年轻人的青睐。从景区侧来看,它们自身也有开发创新项目,拉动“二次消费”的强烈意愿。文旅行业专家、景鉴智库创始人周鸣岐表示:主题公园等沉浸式旅游项目属于重资产模式,回报周期需要10-20年。想要缩短周期,除了销售门票外,必须增加文创、约拍、餐饮、新兴玩法等增值服务,提高客单价。而在疫情之后,文旅市场受到了沉重打击。出行需求减少,门票收入断崖式下降,更要依靠本地游、周边游,以及更多元的玩法吸引年轻消费者前来。


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