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进入角色,是剧本杀里玩家体验另一段人生的方式。个个事件串联,段段时间叠加,人物的人生经历逐渐完整起来。 在这浩渺的历史长卷中,既有朝代更迭的风云记录,也有如剧本杀《金陵有座东君书院》中6位小人物一般起伏的一生。对于《金陵有座东君书院》的故事情节、人物塑造、情感变化等方面,作者申老师(申超)和铁头阿土(杜文力)分享了他们的想法。 故事是剧本杀的灵魂记者:《金陵有座东君书院》为什么选择了南唐这个时代背景? 申老师:历史情感本的架构一定要基于不变的框架,创作丰富的内容,来表达历史背景下人物的“道德感”和“价值感”。选择南唐作为剧本背景,是因为这个时代满足以下几点:一是人物丰富,二是情节丰富,三是感情易于抒发且饱满,四是大众熟悉且认知度强。 记者:为什么选择聚焦于南唐时期书院的小人物呢?在故事中,您如何将人物命运与时代背景有机相融合?申老师:历史不记载小人物的故事,但小人物的故事也是历史的组成部分。我们想要关注小人物在历史中划过的痕迹。 在正常生活中,小人物是更真实存在的。小人物用自己真实的生活轨迹,拼凑出了这个真实的世界,他们才是这个世界的基石。 在时间的长河里,人类朴素的情感并无大的变化,了解行为背后的原因,你就会发现所谓的“古代”与“现代”并没有割裂性的区别。这个故事是一场大型的暗喻。我采用了真实的历史时间线,让部分历史人物和想象中的人物合并交互,并尝试从故事层面出发,解释历史中模糊或欠缺的地方。 记者:在情感本创作时,您是先确定立意还是先写故事?铁头阿土:首先需要明确:这个剧本到底是用故事引导了立意,还是由立意展开了故事?如果总是从对立的角度来看待这个问题,那么反而有可能阻碍故事与立意的结合。 许多作者往往绞尽脑汁地追求立意的高远,这其实大可不必。作为故事,重要的是其本身,立意往往是根据故事而升华的。 故事是剧本杀的灵魂。一个剧本杀能不能吸引人,关键在于对故事节奏感的精准把握。很多作者无法根据立意催生出精彩的故事,从另一个角度来说,这反而浪费了立意。让故事人物自行碰撞记者:《金陵有座东君书院》前后用了多长时间? 创作过程又是怎样的?铁头阿土:从立项到完成,我们经历了大概两个半月的时间。三人合作,我“打地基”,申老师“修清水房”,十四先生“精装修”。地基,就是故事的骨架,是故事发展的“线”,只有每一个点都规划清楚,才会有完整的故事脉络;清水房,就是故事的肉身,是“由点到面”的过程,让故事变得有体量;精装修,就是给人以美的视觉感受,是“线、面到体”的呈现。 记者:在机制上,您如何在剧本中增强玩家的代入感?申老师:“机制”并非“小游戏”,不能只为凑时间,而应服务剧情本身,做到不突兀地、有效增强玩家代入感。机制和剧情在很多时候都是相辅相成的:根据故事发展,如果必须要有通过机制来展现一个环节,那么这个机制就是成功的;如果机制只是为了寻玩家开心,虽然它并不一定是失败的,但一定是不合理的。前者是好的作品,后者不是,而后者又恰恰占领大多数。 在我看来,机制有三点规则:其一,机制一定要服务于故事,万万不可脱离故事;其二,机制是必然存在的,而不是偶然存在的;其三,机制是促进感受的,而不是拉低氛围的。记者:在多人物的剧本中,如何处理人物关系来塑造立体化的人物群像? 铁头阿土:我们三位作者都并非科班出身,创作初期,我们都是“野蛮生长”,凭直觉去感受、揣摩和总结,再去测试验证。慢慢地,我能明显感受到,当你把一个角色的性格和故事塑造起来,人物与人物之间就会自然地开始碰撞,由此,剧情也一幕幕展开。在自行碰撞的过程中,我们要做的就是尽可能地规避掉主线中不合理的发展。 《金陵有座东君书院》书写了人物的一生,这并不多见。在此之前,我们常见的剧本杀,多是几个角色在一段时间内的剪影。有时我也在思考:既然剧本杀打着“让玩家体验另一段人生”的口号,那么为什么我们不尝试写出人物的一生呢? 人生之路上,悲喜的转折我们无法预料,这也并不陌生。从学校到社会,从个人到家庭,身份、环境都会随着成长而不断变化。学会比玩家更了解玩家记者:您如何让情感达到渐进的状态呢?铁头阿土:剧本中,玩家情感的饱满一定要是真实的、“顺流而下”的。友情、爱情、亲情,这些都是我们生活中常见的感情基调。 情感线的交汇一定要基于合理穿插的故事。故事不是独立存在的,而是前后照应的,它需要通过事件和细节来综合表现。在创作时,我们需要有一个基本的观念,即“不要求玩家理解自己的情感,而是要理解玩家的情感”。 玩家的情感并不是单一的、鲜明的,也需要我们去归纳总结。我认为这是情感创作中十分重要的一点。当我们跳出“自嗨”的情绪,去审视创作,不免会发现许多“槽点”。尽可能地解决掉“槽点”,情感就会更接近真实。剧本杀复盘答案 所以,学会比玩家更了解玩家,这是一个不断学习的过程。不过换个角度来看,这门“课程”其实也很简单,那就是要多玩剧本,多和DM(主持人)交流。在游戏中,我们学到什么是的设计作品,什么是优质的流程表达;在DM那里,我们了解玩家的喜好和开本的舒适感……这些对于创作本身来说,都是非常必要的。 面对玩家们的评论,我们也在不断调整自己。有时,我们收到的意见是很强烈的,一度让我怀疑自己是不是根本不会创作剧本,根本不懂玩家。在这种打击下,如果你还能挺过来,还能以饱满的热情和姿态继续创作,那么你就能创作出更好的作品。记者:您想给玩家传递怎样的情感呢?铁头阿土:情感是双向的接受,而不是单向的强加。 在历史的波涛中,小人物的生平故事总能打动我自己。从另一层来说,这也是我们对某位历史人物的隐喻。在情感的塑造方面,剧本杀创作可以的空间还有很多。剧本杀行业是一个允许创作者脑洞大开的世界,是一个自由言说的世界,是一个多姿多彩的世界。因此,对于情感的表达,创作者们完全可以探索和开发更多的方法,千万不要局限于某种基调。“带领玩家走入世界,再让玩家感悟生活”,这是我们的态度。
但是,美团研究院数据显示,截至今年4月,国内剧本杀门店数量已经从2019年的2400家上升到4.5万家。而对于只能玩一次的剧本杀来说,剧本杀需要每月定期更新剧本,每家店至少需要配备50个以上的本子供玩家选择。市场对剧本杀本子的需求在增加,但优质剧本杀作者的数量还满足不了这个需求。而且市面上的剧本杀本子质量参差不齐,剧本杀复盘解析推理、逻辑与情感并重的好剧本数量不足。这主要是因为剧本杀在我国发展时间短,剧本作者专业度仍有较大空间。5开剧本杀店耗钱的是什么?具体来看,开一家剧本杀店需要在哪些方面投入,花费又是多少?,装修费用。如果是150平方米的店,在一二线城市的话,包括软装和硬装,前期需要一次性投入4万—6万元。第二,水电费是每月的必出成本,每月少2000元以上。接下来就是核心的费用——剧本杀本子。剧本杀复玩率很低,一个本玩家只能玩一次。因此实体店需要有充足的剧本储备,定期更换新本子。按消费算,一家店每月需要12本城限本和36本盒装本(城限本:2500元/本;盒装本:500元/本),在二线城市总共需要花费48000元。从人员配备看,关键的就是DM,DM也就是游戏主持人,引导玩家进入游戏,一个150平方米的店至少需要2名DM,2名兼职,一个月人员费用至少需要16000元。(一二线城市全职DM5500元—8000元/月;兼职DM2500—3000元/月)除此之外还有营销成本,需要花费整个营业收入的15%。以上提到的这些,还不算道具、服装等其他的额外投入。
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剧本紧张刺激,内容涉及“黄暴”诡异的背景音,昏暗的烛光,六个人围坐,一场剧本杀真正进行。“凶手不是我。虽然我有杀人动机,但案发现场与我设计的杀人策略是矛盾的……” 一位玩家面对质疑时义愤填膺地说。此时,房间里的气氛变得紧张刺激,每个人都有杀人动机,但凶手是谁?正在上演的这一幕,是剧本杀中经典的推理真凶环节。剧本杀复盘解析此时,玩家正在根据线索,利用推理找出背后的真凶,还原真实的案发现场。2月14日下午,大河报·豫视频记者以玩家的身份加入一场剧本杀之中。一位剧本杀主持人(简称“DM”)向玩家讲解具体的玩法之后,玩家根据自己扮演的剧中角色开始“表演”。在打本中,记者发现,剧本内容涉及黄色暴力。一位玩家读着线索卡:泉水中央有一位美艳的女子,身披薄纱,白皙的皮肤几乎与泉水融为一体,正捧着泉水淋在身上,薄纱浸透了,饱满晶莹的肉体……
据艾媒咨询数据显示,2018年,中国剧本杀行业市场规模仅65.3亿元,到2021年已经达到170.2亿元,预计2022年将增至238.9亿元,增速高达40.4%。景鉴智库创始人周鸣岐告诉时代周报记者,景区引入剧本杀,剧本杀复盘解析一方面,能让游客在游览过程中的代入感更强,另一方面,剧本杀能延长游客的游玩时间,从而引起住宿需求,挖掘出游客休闲度假的更多消费需求,为景区带来更多收入。周鸣岐认为,这是景区从以前只卖门票、缆车、交通车等单一的观光型产品,向一个体验型、度假型产品的转变。他同时强调指出,在这个转变过程中,景区不能只引入剧本杀,还要引入更多其他内容,以形成一个业态闭环。“是既有剧本杀,又有很好的住宿产品,还有夜市、酒吧等其他娱乐产品等,在景区内形成一个系统化的布局,这样才能为景区产生更多的二次消费。”